Age of Darkness Rulebook (Anglais)

Age of Darkness Rulebook (Anglais)

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44,00 € TTC
  • Le guide définitif pour jouer à des jeux se déroulant dans l'Âge des ténèbres
  • Tout ce que vous devez savoir pour collectionner, peindre et jouer à travers la guerre épique qui a changé le cours de l'histoire galactique
  • Prend en charge le jeu narratif, compétitif et ouvert, avec des jeux pour chaque type de passionné
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L'Imperium s'étend sur d'innombrables mondes, un empire nouveau-né au bord de la victoire ultime. Pourtant, au plus fort de cet âge d'or de la conquête, la galaxie a été plongée dans un Âge des Ténèbres. Horus Lupercal, Maître de Guerre des armées de l'Empereur, s'est retourné contre son géniteur - et les dix-huit Légions de Space Marines, autrefois unies dans une Grande Croisade pour rassembler toute l'humanité sous la bannière de l'Empereur, sont déchirées par la trahison. C'est l'Hérésie d'Horus, le conflit le plus sanglant que l'humanité ait jamais connu, une guerre civile à l'échelle galactique, dans laquelle des soldats surhumains vêtus d'armures sophistiquées retournent des armes dévastatrices contre ceux qu'ils appelaient leurs frères. Où est votre loyauté ?

Warhammer : L'Hérésie d'Horus est un jeu de guerre miniature qui oppose de puissantes armées dans des batailles apocalyptiques sur table. Choisissez votre faction favorite, Loyaliste ou Traître, des chevaliers des Dark Angels à la fourbe Légion Alpha, constituez votre propre armée à partir d'une gamme de spectaculaires figurines Citadel et Forge World, et affrontez d'autres joueurs dans des jeux de guerre d'une profondeur tactique stupéfiante.

Le livre

Ce livre relié de 336 pages est un trésor de traditions, d'illustrations et d'informations de fond sur le cadre futuriste de Warhammer : L'Hérésie d'Horus, avec des guides complets pour vous aider à construire et à peindre votre collection de figurines. Il comprend également les règles de base pour reconstituer les féroces conflits de l'Âge des Ténèbres avec vos propres armées, ainsi qu'une explication des différents modes de jeu pour convenir à tous les amateurs.

L'ÂGE DES TÉNÈBRES

Le livre s'ouvre sur une exploration complète de la galaxie dans laquelle se déroulent les guerres de l'Hérésie d'Horus, de son sombre passé à son apogée, ainsi que des technologies, factions, armées et idéaux qui en sont venus à la dominer.

– L'âge de l'Empereur : un aperçu de la chute de l'humanité et de l'ascension de l'Imperium. Vous découvrirez l'âge des conflits d'où est issu l'Empereur, la Grande Croisade qu'il a lancée pour unifier la galaxie sous sa bannière, ainsi que certains des groupes les plus importants qu'il a fondés ou avec lesquels il s'est allié pour soutenir cette entreprise épique.

– L'Imperium de l'Humanité : Un examen plus approfondi de la structure de l'Imperium à l'avènement de l'Hérésie d'Horus. Vous découvrirez certains des événements, des personnages et des groupes les plus importants qui ont dominé le destin de l'humanité. Cette section explique également la signification du Warp, des psykers et de la Vérité impériale, la philosophie stricte et rationaliste que l'Empereur a imposée à ses conquêtes.

- Les Legiones Astartes : Les Space Marines sont bien plus qu'une simple armée. Ils sont génétiquement modifiés, équipés du meilleur matériel de guerre et psychiquement endoctrinés selon un processus rigoureux et brutal qui crée des armes de guerre idéales. Cette section volumineuse et approfondie explique ce qui est nécessaire à la création d'un Space Marine, illustre les différents types d'armes et d'armures assistées utilisées par les Légions, et offre un regard spécifique sur chacune des 18 Légions de Space Marines, avec des informations sur leur histoire, leurs tactiques, leur organisation et les puissants Primarchs qui les dirigent, ainsi qu'un guide visuel de leur héraldique et de leurs couleurs.

- Factions supplémentaires : Bien qu'il s'agisse avant tout d'une guerre entre les Legiones Astartes, de nombreuses autres armées sont impliquées dans l'Hérésie d'Horus, notamment les Talons de l'Empereur, les Auxilia Solaires et le Mechanicum. Cette section explique les rôles que ces groupes ont joués dans l'Imperium - et sa chute - en incluant leur histoire, leurs tactiques préférées et leurs structures militaires.

- Un âge des ténèbres : À l'aube du XXXIe millénaire, le fils préféré de l'Empereur plongea la galaxie dans les ténèbres. Cette section se penche sur les premiers actes de l'Hérésie d'Horus, qui ont ouvert la voie à la guerre la plus dévastatrice de l'histoire de l'humanité. Elle comprend un résumé des événements brutaux du massacre du site de largage d'Isstvan, des avancées de la machine de guerre du Traître et de l'émergence de la Tempête de ruines cosmique, à partir de laquelle des entités démoniaques se déversent dans la réalité.

- Événements clés de l'Hérésie d'Horus : une chronologie détaillée des principaux conflits et engagements au sein de l'Hérésie d'Horus elle-même, jusqu'au siège final de Terra. Cette section offre un aperçu crucial de la localisation des légions, de leurs adversaires et des terribles rancunes qui se forment à différents stades de la guerre.

JOUEZ AU JEU

Vous apprendrez ensuite à jouer à Warhammer : l'Hérésie d'Horus sur la table de jeu, avec toutes les règles de base dont vous aurez besoin pour utiliser pleinement ses suppléments.

- Règles de base : vous découvrirez les principes généraux du jeu, ses tours et ses phases, comment commander vos unités, mesurer les distances, tirer sur les ennemis et charger en mêlée. Vous découvrirez également les Réactions, qui permettent à chaque joueur de réagir aux événements qui se déroulent, même lorsque ce n'est pas son tour.

- Types d'unités : l'Âge des Ténèbres est dominé par de puissants héros et de terrifiantes machines de guerre. Cette section explique comment utiliser différents types d'unités, tels que les personnages, les véhicules et les automates, ainsi que les pouvoirs psychiques surnaturels qui peuvent être utilisés au combat.

- Terrain : La galaxie est parsemée de champs de bataille exotiques et dangereux. Cette section fournit des règles pour utiliser différents types de terrain sur votre table, y compris les barricades, les jungles et les ruines, ainsi que pour revendiquer des fortifications et utiliser une variété de bâtiments.

- Règles spéciales : Les batailles de l'Hérésie d'Horus mettent en scène une grande variété de soldats et d'équipements, chacun ayant ses propres qualités. Cette section propose une liste centralisée de toutes les règles spéciales universelles qui régissent les différentes unités et armes, des éclaireurs rusés aux armes explosives.

JOUER À L'ÈRE DES TÉNÈBRES

Cette dernière section donne un aperçu du hobby Warhammer : The Horus Heresy, qu'il s'agisse de mettre en place des parties ou de construire sa propre armée.

– Présentation : le livre comprend une présentation photographique de sept armées Legiones Astartes époustouflantes de différents amateurs, avec des commentaires sur la façon dont ils ont choisi de collectionner, construire et peindre cette faction. Il propose également quatre présentations de champs de bataille, démontrant les moyens cinématiques de recréer les décors de l'Âge des Ténèbres.

- Modes de jeu : les différents amateurs de jeux de figurines apprécient différents types de jeu. Cette section présente les différentes façons de jouer, y compris les grandes catégories de jeu narratif, de jeu en match et de jeu libre, ainsi que les campagnes et même les jeux en équipe.

- Préparation au combat : Cette section explique comment commencer (et terminer) une partie, et comprend des organigrammes de forces pour constituer votre liste d'armées, un guide pour installer votre table et déployer vos armées, diverses conditions de victoire, ainsi que six missions et six cartes de déploiement à combiner pour les parties standard.

- Références et index : Le livre se termine par une section de références, avec des résumés de règles simples et rapides pour vous aider à faire fonctionner vos parties sans problème, et un index détaillé pour faciliter la recherche de règles spécifiques.

Fiche technique

Langue
Anglais
Système de Jeu
Warhammer The Horus Heresy
Univers
Futuriste / Sci-Fi
Éditeur
Games Workshop
Type de Produit
Livres

Références spécifiques

EAN-13
9781839066238
MPN
60043099001
Référence
60043099001